游戏开发巨头-第318章
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而且,中山隼雄也对自己的实力无比的自信,他相信,从这个乱局当中杀出一条血路的,必然会有自己一个。
但是对于杰斯特来说,可就不是这么一件事情的。
作为一个行业内的统治者,必然是寻求稳定在第一位的,他们不愿意接受动乱,接受变革,接受趁乱而起,因为这些事情的发生,就代表着市场将会被分薄,而分薄的市场份额从哪里来的呢?当然是从自己的身上割肉了,但是这种事情是不可避免,一家企业占据一个行业超过百分之七十五的份额本来就不是一件正常的事情。
在这种情况发生的时候,必然会引起他人的羡慕,嫉妒,恨,再加上这是一个充斥着暴力的行业,必然会引入更多的大鳄入场,日本电气是第一个,现在的索尼是第二个,在未来还会有不甘寂寞的3do,当然,微软会不会入场杰斯特现在拿不准了,但是总归,那些充满野心跟欲望的人是不会眼睁睁的看着这么多肥肉掌握在一家公司手里的。
更何况这是索尼,再加上一个对于游戏行业有着自己独特理解的久多良木健,杰斯特的上一世是一个索青,他喜欢索尼的游戏,他认为索尼的游戏代表了游戏的未来,任天堂的游戏就是落后的代表,当然,这些只是片面的不客观的一家之言,也不值得一提,但是正因为此,他才清楚索尼的厉害。
他知道,可能他将会遇到一个最强大的对手,现在的索尼不是二十多年之后,那个时候的索尼虚弱不堪,引以为傲的电器事业部门连年亏损,甚至市值都不如小。米,现在的索尼,财大气粗,他们有足够的能力跟魄力支撑着索尼电脑娱乐,从现在的弱小走向未来的强大。
只要他们想。
而了解历史的杰斯特,也从来不会错误的预估索尼的决心。
“他们接下来该怎么办呢?对于索尼来说,跟任天堂谈下新主机的共同拥有权并不是一件难事,因为这是双方最迫切,也是可以获得共赢的地方,硬件有了,那么就是软件了?只靠新日本企划那些公司是不现实的,他们需要的是真正的能够成为中流砥柱的开发企业。”
就在杰斯特考虑着这些事情的时候,他的一名助理推门进入了他的办公室。
这名助理恭敬的递上了一份报告。
杰斯特接过来一看,是关于《文明》的,递交的是马克。塞尼,他也是知道了席德。梅尔刚刚完成了那款在公司里都快被传说的研发了两年之久的游戏,自从席德。梅尔的那款《海盗》的航海游戏之后,马克。塞尼就成为了席德。梅尔的脑残粉。
而且,杰斯特曾经不只是一次的听到马克。塞尼在他面前说起,他本人对于席德。梅尔的崇敬之情。
马克。塞尼对于自己,更多的是一种佩服,这是杰斯特可以感觉出来的,但是对于席德。梅尔则是完全不同的另外的一种感情,杰斯特可以清晰的感受的到,他对于席德。梅尔的那种激烈的情绪,你是只有粉丝在遇到偶像的时候才会有的。
杰斯特自己就不至于到过一次。
在这篇热情洋溢的报告里面,马克。塞尼将《文明》夸到了几乎是天上有地下无,什么古往今来最伟大的游戏之类的评价都没少说,不过在狂赞了一通之后,马克。塞尼本着身为火星娱乐的董事的身份,还是说出了他的个人意见,他觉得,《文明》是一款屌到飞起的游戏,可以说是掉的没朋友,但是这款游戏的销量必然不会令人满意。
在下面,他也详细的列举了为什么他会这么说的原因。
他说的东西很多,可能写的时候,是刚刚的玩过了《文明》,自己还处于对这款游戏的震惊跟不敢置信当中,说实话,杰斯特在他重生之前,第一次玩到《文明》的时候,那种感觉,就像是发现了一个崭新的世界,所以,在措辞方面不是太过于严谨,所以一些东西写的过于凌乱。
杰斯特快速的读完之后,大概从中提炼出了两个理由,这两个理由跟他之前的想法一样。
首先,就是平台的劣势。
因为游戏本身的系统跟玩法的原因,《文明》只有pc版本,而pc版本的游戏在销量上是不可能跟家用主机相比的,像是《雷神之锤》引起了如此轰动性效应,被无数的媒体称之为划时代的游戏的销量,竟然才刚刚超过一百五十万套,这还是上周经过了圣诞季的统计之后才得到的数据。
要是像是在家用主机上面的话,这样有影响力的游戏,现在已经发售了快三个月的时间,早就他么的达到五六百万套了,好在在一月下旬还会有一次《雷神竞技场》这个dlc包的发售活动,应该会借此拉高一匹销量,达到二百万套应该不是难事了。
这还是《雷神之锤》,这款玩法过于复杂的《文明》,想要达到这种销量,实在是太过于困难了。
其次,就是玩法上面非主流化以及不够大众化,这也是非常致命的。
《文明》设计的游戏方式是很令马克。塞尼觉得有一种难言的新鲜感的。(未完待续)
。。。
第三百六十一章 南梦宫的异动()
类似的游戏方式,马克。塞尼并不是没有接触过,虽然并不多。
比如说之前在圣诞前发售的《上帝也疯狂》,这是火星娱乐的欧洲分公司刚刚收购的一家小工作室的作品,名字叫做牛蛙,制作人叫做皮特。莫利纽克斯,三十岁左右,在现在的这个年轻人担当主力的行业当中,这个在其他行业里面只能算是盛年的年纪,在这里可算是老人家了。
但是,这款被人称之为是‘老人家’制作的游戏,却表现出了一种难以言喻的想象力跟创造力,马克。塞尼之前玩过的游戏很多,经典的游戏也无数,甚至他本身就是一位制作过无数的游戏游戏的设计师,他清楚的知道一款出色的游戏,应该具有那些优点。
但这款游戏,给马克。塞尼的感觉确实前所未有的,跟当初他第一次玩到《海盗》的感觉十分的相似。
而这一次的《文明》,里面的游戏方式,再一次给了马克。塞尼这种感觉,但正因为此,他才能够参考《上帝也疯狂》的销量来进行类比,《上帝也疯狂》不够出色吗?并不是,无论是《gae》还是《玩家》都给出了极高的分数,甚至一项走高冷风格,跟《gae》进行差异化竞争的《玩家》甚至还将这款游戏评价为年度最佳,当然,要不是《口袋妖怪》横空出世的话。
口碑如此的成功,但是销量呢?
只能说是差强人意——目前发售已经接近一个月,总销量才不过十万份,是的,对于pc游戏来说,这是一个非常不错的成绩了。要知道,像是雪乐山,ea之类的pc游戏公司。他们的畅销系列的销量也不过是二十万份左右,作为一款新游戏。能够取得这样的成绩,真的是很了不起了。
但是要知道,这款游戏虽然说是新游戏,但是他接受的推广力度,却完全是《雷神之锤》级别的,说句实话,对已很多人来说,一款如此的出色的游戏。在如此强大的推广力度下,依然没有取得一个令他们满意的销量。
看完了这份马克。塞尼的报告,杰斯特也有些默然无语,这份报告上面说到的东西,他之前都想到过,所以这并不令他感到奇怪,之前他也跟席德。梅尔说过,这款游戏的销量可能会不那么令人满意,不过席德。梅尔倒是挺乐观了,他说的那段话让杰斯特有些自惭行愧。
“我只是想要制作我想要制作的游戏罢了。”
这是一句很简单。又很沉重的话,席德。梅尔是一位真正的游戏设计师,自己并不是。现在的自己更像是一个商人,之前激励着无数的员工,现在仍然激励着无数的员工,在将来依旧激励着无数的员工的那句做最好的游戏的格言,似乎已经离着自己越来越远了。
而这,也是没有办法避免的事情,随着事业的越来越大,自己必须要不断的向着商业不断的倾斜,而越来越多的商业化跟最好的游戏之间有矛盾吗?
这一点是很难讲的。好游戏同样可以卖出很棒的销量,但是一个在设计之初就要受到许多限制的游戏。必然在设计上,就要陷入局限性。设计师们需要考虑越来越多的玩家们的想法,而不是去考虑这款游戏应该怎样,玩家喜欢的并不是最好的。
杰斯特是认同这一句话的,当然,也有人不理解。
所以,杰斯特这个时候还是浮现起了暴雪,这其实是一个非常值得借鉴的案例,毋庸置疑的,这是一家非常伟大的游戏公司,从一个只有三个人,从设计粗制滥造的街机游戏开始的小的不能再小的工作室,一步步的成为了业内的巨擘跟标杆。
曾经有一句话这么说过暴雪,在业内,暴雪的公司不算高,但是仍然有无数的人想要加入他们。
其实暴雪在一开始的时候,他们只想要制作出最好的游戏,到了后来,随着他们的事业越来越大,他们需要顾虑的东西也越来越多,设计游戏的时候局限性也就越来越大,游戏也就自然没有以前的时候给玩家的那种惊艳了,但是不可否认的是,他们的游戏,依然精雕细琢,充满了细节上的美感。
所以,杰斯特想在能做的,也就是这样了,在细节上面打动玩家。
其中在多年之后,这种行为,被很多人称之为工匠情怀。
正在杰斯特思考着如何为接下来的《文明》发售安排宣传的时候,他桌子上的电话响了起来,这台电话是专门为了接听跨国长途的,正在疑惑着这个时候谁会给他打电话,是克劳迪娅?应该是吧,毕竟自己已经好几天没有跟她通过电话了,之前说过自己要抽时间陪去欧洲陪她过周末,不过因为这段事情太多,再加上这次索尼任天堂联盟的分裂,也没有顾得上。
“boss,我是玉秀吉郎。”
刚刚接起电话,听到电话的那边传来的略微有些沙哑的声音,杰斯特就知道自己的猜测错误了,不过现在日本是夜间,玉秀吉郎这个时间给自己打电话是什么要进的事情?
不用杰斯特询问,电话那头的火星娱乐日本分社的社长的声音就像是连珠炮一样响起。
“我刚刚接到消息,就在今天的晚些时候,久多良木健在一家居酒屋跟南梦宫的人进行了接触,双方谈了什么不得而知,只是知道,他们约定,会在明天,重新在南梦宫的总部见面,见面的双方,索尼的一方会是久多良木健而南梦宫一方,会是中村雅哉。”
“中村雅哉?”
杰斯特咀嚼着这个名字,这个名字对于日本的游戏界是一个如雷贯耳的名字,曾经日本最大最成功的游戏公司南梦宫的创始人,无数的日本游戏从业人员的偶像,可以说是一个时代的骄傲,而这样的人物亲自见刚刚成立的索尼电脑娱乐的副社长,其中的关系就耐人寻味了。
“他们对于跟日本电气合作的pc…e已经死心了?”杰斯特有些摸不准的询问。
在他记忆里的历史当中,南梦宫跟日本电气的合作也差不多是这个时间破裂的,原因也不意外,就是在销量上面看不到什么希望,而也是他们打算重回任天堂的阵营的时候,被任天堂取消掉了所有的特权,当时中村雅哉气的火冒三丈,但是山内溥毫不客气的说,