无限英灵战姬-第29章
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靠着较高的等级和强有力的属性,顺利地完成了第八关的时候,陈宇继续保持着玩家中的最高等级,以32级持续领跑,而甄姬妲己郑旦则升到了23级,大*法师褒姒升到了24级,就在陈宇带着英灵们穷追猛赶之际,第一批开启伪EX技能的25级英灵,终于正式出现了。
而与此同时,排在最高等级的英灵中,又多了一个显眼的名字“亚历山大大帝”。
历史上,叫亚历山大的帝王不下于两位数,可以说是一个几乎被用滥了的名字了,但是,能在后面加上“大帝”二字的,显然就只有那么一位了。
是他,让那个名字永载史册,是他,让那个名字熠熠生辉。
“劲敌又多了一个呢……”
亚历山大真是让陈宇感到压力山大。
这个传说一般的人物,可以说已经走到了冷兵器时代人类的顶峰,这种人物这么早就出现并且被练了起来,对于其它玩家而言,绝对不是一件好事,即使陈宇手下的褒姒练级速度比他快,以高出10级的等级与那家伙相遇,恐怕也依然很危险。
更何况人家的练级速度估计也绝对不会慢。
所以说,这还真是一个让人头痛的存在。
能比较“有把握”地在等级相近的情况下灭掉他的,估计也只有真正的传说或者神话人物了吧。
而要开启更高档次的人物,最直接的方法就只有一个——
提升身为“主公”的玩家自己的等级。
陈宇只有加倍刷经验、努力升级了。不但是为了召唤高级别的英灵,而且也是因为,估计只有他这个肉盾,才能扛住亚历山大那种牛人的攻击,他必须尽快把自己的血弄得更长、皮弄得更厚一些。
25级的时候,身为玩家,陈宇没有出一个伪EX技什么的,只是简单地被赠送了两点技能点数,陈宇把它们用于提升'嗜血攻击'和'铁壁'的等级,然后30级时,系统赠送第四个技能,陈宇果断选择了'固守'。
'固守':1级,群体状态技能,效果持续时间内自身周围所有我方单位全防御(即物理系和法系双系防御)提升至1。5倍,并大幅度降低被爆击机率。持续时间:20秒。MP消耗:30。技能CD:36。0秒(原40秒,因敏捷减CD作用,缩短4。0秒,降为36。0秒)。
两点技能点,一点选择了'固守',而另一点,这次则加在了从妲己那里学来的'九重分身'上,1级的'九重分身'只能多一个分身出来,而2级的,就可以造两个备用了。
“这样一来,这铁皮够厚了吧……”
看了看自己技能栏里那一项一项的加防技能,以及自己那接近1500的HP,陈宇这才有一种略微的“安全感”。
现在的他,如果地形合适的话,可以一个人挡着BOSS,让身后的女人们尽情地砸技能了。
于是第九关很快来临。
仿佛是知道有这么个给力的肉盾存在似的,陈宇一上战场,马上就看到了三个一身红妆的美女英灵。
“看来这次副本,有其它玩家加入同阵营呢……”他还没来得及说话,一个女子的声音已经传了过来——“欸?竟然是个带女英灵的男玩家?”
“……”我一个大男人带着四个大美女还真是对不起你了啊。
哦不对,在对方的眼中,他应该是跟对方一样,也只带着三个英灵,因为——郑旦一出场,就又按照惯例,自动隐形了。
她几乎从一开始就不“存在”。
陈宇很快向说话的人看去,只见对方是个一头短发的妙龄女子,脸上有两个小酒窝,笑起来倒是挺让人舒心的,不过身高就不敢恭维了。而她身上的服饰,则与她带着的三位女英灵一样,红妆点点,看起来她自己就像是与她们“配套”的第四位英灵。
第43章 梅花三红()
“陈宇。”陈宇简单地自我介绍了一句。
“梅花。”女子也用同样的方式,自我介绍道。
“……”陈宇有种略微的残念感——“梅花?你不会是随便敷衍我的吧?”
“梅花怎么了?”女子闻言,脸上顿时颇带不快地说道,“你的名字还叫‘沉鱼’,你就是四大美女之一了?”
“……”“沉鱼”脸上一片抽搐。
看来我没长得花容月貌还真是对不起这个名字了啊。
“好吧,我们不谈名字,”陈宇擦了擦额头,“我们来谈谈这次战斗的合作问题……”
“我不跟你这个好色的家伙合作。”自称“梅花”的女孩子不但长得像梅花一样漂亮,而风格上倒也的确如梅花一般高傲,陈宇的话还没说完,女子就已经很干脆果断地直接说道,“走女英灵路线的所有男玩家都是我们的敌人,我是不会跟敌人合作的。”
“……”陈宇再次残念。
看来他刚才的发言给本来就对他没什么好感的少女添加了更加恶劣的印象。
不过,正如梅花所说,“走女英灵路线的男玩家”,这个身份本来就让他不会给别人什么好感就是了。
在女玩家眼中,这家伙竟然带女英灵打架,肯定是好色,而在男玩家眼中,这家伙竟然坚持选美女,也肯定是好色。这种好色的男人,女玩家觉得该打,男玩家则觉得该杀,陈宇就算再高风亮节,也很难扭转众人的这种心态。
更何况他从来就不是多么高尚的一个人。
“但是这关应该还是稍微有一点儿难度的,”尴尬了几秒钟,陈宇悻悻地说道,“你自己打……没问题?”
“你也太小看我了吧?”梅花听他这么说,眉头一扬,“再怎么说,我也有着'梅花三红'三位英灵,就算要挂,也不会挂在敌人手中,而要挂在……咳咳……那个就不说了。”
“不挂在敌人手中?”陈宇闻言,心里一片疑惑,“那难道还非要找自己人杀死自己?”
陈宇心里猛地一动,忽然之间,前两天脑子里一闪而过的那个关于“公会”以及“升级捷径”的想法,这个时候一下子明白了过来。
原来如此……
在这主神游戏里,每个玩家杀死其它玩家或者其它玩家的英灵的时候,都会获得大量的经验,但是一般情况下,两个玩家在敌对阵营里碰上时,由于双方会死战,所以最终即使是胜利的那一方,也很难在自己一个英灵都不死的情况下,先将对方所有英灵一个个杀掉,然后再杀死对方“主公”本人,一点儿不漏地拿走能拿到的全部经验。最常见的情况应该有两种,一种是双方都出动主公和英灵,与对方死拼,在一片恶战之中,自己挂掉几个英灵,但是抢先杀死了敌人主公,“主公”一死,对方自然被判定为失败;而第二种情况则是,自己采用奇袭,在对方还没来得及调动英灵进行激战的情况下,就闪电般地干掉了对方的主公,获取胜利。
这两种情况毫无疑问是最“正常”的情况,当然了,还有第三种,那就是双方一直在打游击,谁也没干掉谁,但是副本结束的时候,肯定有一方阵营成功,另一方阵营失败,那么因为NPC的胜败关系,双方也就此分出胜负。而无论是激战获胜,闪电战获胜,还是不胜而胜,这三种情况下,胜利的一方都很难在自己不损失英灵的情况下杀死对方“所有的”英灵和主公,从对方主公和英灵身上拿走全额的经验。
但是,有一种情况例外。
那就是——如果对方见了你的面之后,马上就主动投降,把所有英灵叫过来任你杀,你先杀死他(她)所有英灵,再杀死他(她)那个玩家。
这就是拿到全额经验的方法。
一般情况下来讲,除非自己傻了,或者对方实在太龙傲天,才会发生这种狗血一般的求死剧情。但是,在这主神游戏里,只要做好足够的事先准备,这种事情,却未必不能发生,也未必不合理。
这个事先准备,就是“联盟”,或者说——公会。
因为'NPC复活卡'的存在,本来只能有一个人幸存下来的游戏,就变成了可以是多个人存活下来的战争,只不过除了那一个可以实现两个愿望的人是以主公的身份存活下来之外,其它人都是以“玩家NPC英灵”的身份存活下来。然后,情况就很好理解了。
打个比方说,我很弱,我知道凭我自己的力量,我绝对不可能成为最后的那个胜利者,但是我又想活下来,怎么办?
办法很简单,找一个有希望成为最终胜利者、同时人品又比较坚挺比较可靠的人,让他(她)以后用'NPC复活卡'复活自己。
当然了,委托对方做这种事情,也是要付予一定的报酬的。
这个报酬就是自己所能送出的全部经验。
既是报酬,又是帮助,对方拿到更多的经验,也就更有利于他(她)成为最终的胜利者,带着自己走到最后,走出这个主神游戏。
如果可以的话,两人在战场上见了面,自己先把身上值得一提的装备都扔出来给对方,然后再让对方打挂掉,说不定更合算。
这就是弱者与强者之间的“约定”。这个“约定”,也就是联盟存在的第一个基石。
但是仅仅有这种约定还是不行的。就好像陈宇,他想遇到自己的小妹,两人之间本来就有一种天然的“约定”,但是,从第二关之后,这都连续六关过去了,一直到第八关结束,他都还没有再遇上她,倒是其它的闲杂人等,他遇上了那么两个。
换句话说,就是以自己一个人来说的话,想遇到特定的哪个人,机率还是不够大。
所以这个时候,两个人的“联盟”,就要升级为多个人的“公会”。
人一多,就好办事了,即使一个人遇到自己想遇到的那个人的机率很小,人一多,大家列出个名单来,就有不小的机率被同公会里的其它人遇上、然后复活过来了,只要大家认准了那个“希望他(她)成为最终的胜利者”的人,然后,把有过“约定”、然后按约定送完经验死掉了的相对较弱的同“公会”玩家作为NPC复活后的英灵卡全部交给那个有可能走到最后的人,其它人继续全心全意地刷经验、并且在遇到公会里公认的比自己更强的同伴的时候主动送经验、送死,那么,被众人寄予希望的那个人,在这种不断送来的大量经验的帮助下,就有可能越来越强,最终,成为唯一的那个胜利者,将大家全部带到最后,送回原本的世界。
这就是“公会”的存在。
在这个本来只会有一个人幸存下来的游戏里,玩家们终于还是找到了多人存活下来的方法。
当然了,正所谓“林子大了什么鸟都有”、“知人知面不知心”,所以一个公会的人数也不是越多越好的,具体怎么权衡,就要看那个公会的领导者来怎么处理了。同时,由于4条不同英灵路线的玩家之间不能互相复活,所以,同一个公会里的人,也基本上必须都是走同一路线的玩家,否则没法在战场上复活对方、履行约定——也就是说,不可能所有玩家都加入到同一个公会里,这主神游戏里,就算所有人都是信义度MAX的伟人,保底也要有4个公会,然后只有其中一条路线的玩家有可能走到最后。
另外,由于自己公会里的人还有可能被其它公会里的人遇到并复活,所以怎么按照公会里的约定去买回那位玩家的“玩家英灵卡”