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第206章

超级游戏帝国-第206章

小说: 超级游戏帝国 字数: 每页4000字

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    “皮特,牛蛙公司的创始人,天才的游戏设计师,负责带领牛蛙团队。”

    “图佐列夫,1c游戏公司的创始人,资深游戏设计师,负责带领1c团队。”

    “肖青,德高游戏项目组的负责人,是我从龙腾总部调过来的实力干将,你就跟着这几位前辈学习经验好了!”

    大家相互问好,送给自己很可能合作多年的同事一个微笑。

    除了他们这些人外,每个团队都抽调了几个人,一起有2o多人,在胡军的统筹下,共同制作这款杨云非常看重的游戏。

    杨云摊开了一份计划书,说道:“我们龙腾1d平台游戏。现在已经快到6月份了,全年差不多过去了一半,可是我们一直都没有启动这项任务,原因有很多,我在这里就不多说了。”

    md主机的问题导致项目一拖再拖,让杨云实在是无能为力,他不是神仙,多的是搞不定的事情。

    “我们现在主要改成pc端研发,在这方面,各位都是pc游戏的制作高手,我相信有大家的配合,一定能完美制作出这款即时战略游戏。”

    杨云示意肖青拿过桌边的一袋图纸,从中取出一张卷起来的画卷,放在桌面上摊开,招手示意他们过来观看。

    “这是patid游戏《沙罗曼蛇》的世界中。这个星球的具体资源,大刘已经为我们设置好了,你们有兴趣的话可以查询这部分资料,在这里我不多解释。简单点来说,它就是一个有着无数未开化的本地土著,资源贫瘠,环境恶劣,偏偏盛产着某种对人类来说相当有用的资源。”

    “我们的故事与诸多科幻小说和科幻电影一样,很老套。在几百年后,探索太空的人类无意中发现了这颗神秘的星球,在经过初步勘测后,探险者惊喜地发现,patis星球蕴含着一种名叫弗铑尔的矿石,这种矿石颜色鲜亮,色彩艳丽,非常漂亮,像是一朵f1ower一样。”

    “这种弗铑尔矿石经过人类探路飞行器的提炼后,发现能够提纯成为拥有神秘力量的水晶,因为这是由研究员凯达林最先发现,所以将提纯物命名为凯达林水晶。”

    “为了大量获得这种矿物质,也就是弗铑尔矿石,人类派出多支先遣军部队降落在patis星球上,准备建立一个挖掘基地,长期派出军队和挖掘队入住。”

    “可是先遣军部队遇到了当地土著的抵抗,也许你们在玩《沙罗曼蛇》的时候就注意到过,游戏中的小怪物有很多是触手怪,沙虫,八脚爬行怪,甚至还有轻而易举吞噬人类飞行器的巨型怪物。”

    “所以我们的游戏任务就简单了,玩家控制着一只人类部队,在patis星球上掠夺资源,并且与当地的土著们对抗,消灭这些敌人,保护我们脆弱的采矿部队不被异形吞噬。”

    说完这些,杨云歇了下来,准备听听属下们的意见。

    因为是第一次合作,皮特这位新加盟的程序员有些不太认同,疑惑地说道:“杨,这还真的是一个单调的故事。几百年后的星际旅行,无意中探索到有价值资源,然后就是……无尽的杀戮……你真的确定这款游戏能够热卖吗?”

    杨云呵呵笑起来:“当然,否则我不会花这么大的力气,将你们这些人全部纠集过来,甚至是组成一支多国部队!”

    图佐列夫皱眉道:“但是这样听起来,非常像一个读力的冒险故事,冒险小队就是rpg游戏中的常见元素。”

    胡军也表示赞同:“杨总,对于rpg类型,这种剧情是不是太单调了点?我也确实没看出来哪里受欢迎了,它的卖点不明啊!”

    杨云反问道:“那你们有什么好想法没有?我想听听你们的意见,但是主旋律不能变,目的就是抢夺矿石。”

    众人纷纷发言,建议带领多兵种,建议最好是出现科幻电影中常见的未来武器,建议增加大量的支线剧情等等。

    一直没发言的肖青说道:“我想,既然是即时战略游戏,重点应该放在‘即时’这个词上,玩家需要不断的控制着这支冒险小队,调整战斗方式,改变战术,随时与可能出现的npc敌人战斗。”

    杨云心中一喜,不动声色地问道:“还有呢?”

    肖青想了想说道:“既然有战斗,那么必定有伤亡,为了让游戏持续下去,必须给玩家足够的兵力补给。玩家控制的是一个先遣队,那么他的兵力补给只有两种方式,一个是人类后续派出的援军,一个是当地变节的土著,或者是解救出来的俘虏。”

    杨云赞许道:“不错,我们的游戏《敢死队》就是这样的思路,救下布朗中士后,咱们的吉普车就可以放八面火箭弹了,救下琼斯中尉后,甚至还可以使用电台召唤轰炸机援军。还有呢?”

    肖青眉头紧锁,憋的有点难受:“其实还有第三种方式补充兵力,如果我们人类科技中有快速转换和使用矿石能量的技术,我们可以试着就地取材,以战养战,这就是毛爷爷的战术思维嘛。”

    杨云合掌欢笑道:“好一个以战养战!那你说说看,该怎么养这个战?”

    肖青这下就想不通了,他从来没有接触过这类游戏,不清楚可能存在的模式,所以就算有杨云的逐步提示,还是没有一个完整的印象。

    相反,同样被提示的皮特醒悟过来:“招募军力,生产武器,培养战斗后备力量,只要我们有足够的资源,就可以源源不断产生各种支援部队!”

    果然还是有《上帝也疯狂》的制作经验后,在杨云稍微提示之下,皮特很快想通了这些。

    这种即时战略游戏的核心就是战斗,无穷无尽的战斗,只要有足够的资源,玩家可以招募到无数的信徒子民,给他们武器,去与敌人战斗,让全世界改为信仰玩家一个人。

    《沙丘1is星球后,这些矿石都是玩家的了。

    杨云点点头,表扬了一句肖青,又跟着对皮特说道:“皮特,这款游戏,我必须使用《上帝也疯狂》的游戏引擎了,主要是战斗部分和招募部分,你原来的信仰神力与兵力的换算就是很好的例子,我们的《沙丘1993》也可以采用这种方式。”

    皮特耸耸肩:“牛蛙都是您的了,**oss……”

    众人哈哈大笑,杨云更是不知道该说什么好了。

    他在一张空白大纸张中写下几人提出的意见,并且一条一条加入到简图画中,让所有人都是一目了然,即使看不懂中文注解,但也能轻松了解杨云心中所想

    “我们的冒险者小队需要经过多重考验,通过多个关卡,才可以完成拯救,或者是摧毁,或者干脆就是占领整个patis星球的任务。在这里,我给这种模式的玩法称之为单人rpg模式。肖青我问你,rpg和即时战略游戏最大的差别是什么?”

    肖青试探着问道:“时间轴?”

    杨云点点头:“可以这么说,rpg游戏不**作,游戏就静止,即时战略游戏不同,玩家不**作,npc会自动运作,会对玩家发起一波接一波的攻击,所以为了生存,我们必须必得玩家不断前进,不断完成我们为他们设置的一道道关卡。”

    胡军说道:“这其实与街机游戏,电视主机游戏是一回事,只是玩家难度大小的差别而已。”

    说的对,就这样,星际争霸,魔兽争霸,甚至连半条命,三角洲这些游戏,都会设置出一个单人模式,允许玩家一个人玩,了解游戏的背景故事,由易到难地感受各个兵种的威力,掌握控制它们的方法,并且可以安排一场或两场简单的比赛,让玩家感受一下即时战略游戏的氛围。

    这是对联网对战,或者是人机对战的一个补充,非常重要,而且有效。

    杨云介绍完这种单人模式的特点后,继续说道:“这一块,胡军你安排一些人接手,大刘和他的编辑部门会提供详尽的故事流程给你,按图索骥就可以了。”

    胡军笑着点点头:“这种rpg部分,正是我最拿手的部分!”

    接下来就是人机对战和联网对战了,这才是即时战略游戏的精髓,对抗比赛!(未完待续。)

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第259章 各种好创意如尿崩() 
超级游戏帝国;第259章 各种好创意如尿崩

    “肖青,如果我让你当战场的指挥官,让你打一场持久战,你会有什么要求?”杨云问道。茇阺畱尚。

    肖青今天算是被杨云逮着了,根本无法逃脱,愁眉苦脸答道:“钱,人,枪?”

    “那我给你1ooo单位的启动能量,给你一个指挥塔,少量的非战斗人员队伍,工程师,采矿车,仅此而已。虽然没有枪,但有1个月的安全期,一个月后你会遭到敌人的袭击,为了不被敌人消灭,请问你会怎么做?”

    肖青在纸上列出几条,想了想说道:“首先我会安排采矿车去收集资源,然后交给采集部门提纯,获得更多单位的能量,保持一个连续的发展。然后我会去看看,有没有办法联络大本营派出援军。”

    “可以与大本营联系!不过需要建立联络通信线路,这要消耗25o单位的能量,一旦建立后,会以星际旅行中常见的虫洞形式稳定下来。只要你有足够的能量支付虫洞费用,就可以获得无穷无尽的援军。不过一个最简单的海军6战队成员就要花费你1o个单位的能量,你若想组成一支1o人小分队,也要花1oo能量。”

    “这么高……”肖青有些舍不得了,继续问道:“除了海军6战队成员,还有什么其他兵种?”

    “还有很多,比如说工程师,没有工程师你就无法盖起各种建筑单位。投弹兵,投掷炸弹或者手榴弹的兵种,可以范围攻击敌人,也可以进行建筑物爆破。导弹兵,可以使用特殊攻击手段,比如红外定位,引爆核弹等。”

    在杨云抛砖引玉的提示下,众人不知不觉发挥起自己的想象力,你一言我一语说起来。

    “如果连导弹兵和核弹都出现了,我想会不会出现某些特殊兵种?比如说间谍,伪装者,或者是防爆防弹兵种?”

    “只有这些步兵单位吗?既然有采矿车,我想应该还有其他机械单位的吧?摩托车有没有?装甲车呢?坦克呢?”

    “不止装甲车和坦克,既然是发生在未来的宇宙时代,就意味着未来科技普及了,在军事战争方面肯定还有悬浮车,飞行器,各种战机!”

    见众人聊的开心,杨云呵呵笑起来,丢过来一本小册子,中英俄三语标注的封面,让图格列夫立刻叫出声来:“这些是我帮忙收集的资料?”

    杨云点点头:“是的,这是我让1c帮忙查到的资料,苏联时期的重型军工产品目录清单和图片。”

    苏联几十年共同研发了四代坦克,其中与步兵配合最方便的是轻型坦克,也就是苏联的ms…1型号,跑的快,重量轻,灵活机动姓高,可是火力不够强,对付步兵还是没问题的,但遇上重型坦克,只有被轰成渣的命。

    接下来是主战坦克,中型,量产的t…26坦克,可以装备机枪,也可以装备45…34中型坦克,这也是我国装甲师初期的主力。

    在二战后出现的重型坦克中,t…72,t…8o,t…9o这些庞然大物,一个个口径大的出奇,而且装甲越来越厚,轻易打不穿体,就是典型的移动碉堡。

    尤其是t…72,虽然在海湾战争中很轻易的被美英联

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