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第1094章

网游之三国超级领主-第1094章

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    “此时并非彼时,原力大潮发生之际,天象被大潮所干扰,吾等文明守护者即使做一些什么逾越之事,也绝难被发觉,因而吾等才并未束手束脚。

    眼下原力大潮已然过去,一些潜在契约吾等不得不遵守,只不过若是对方先行坏了规则,吾等亦必出手解除隐患。

    就如面前之人,汝且看吾如何炮制于他……”

    似乎是看出了杨锐所想一般,杨锐的耳际突然冒出了诸葛文明守护者的声音,而这种交流显然其他人是听不到的,乃是传音入密一般的手段!

    说话之间,诸葛文明守护者已是发出了第二道术法,这一道看起来仍旧如方才那道一般无二。

    然而这道术法刚一接触到那名被弹开的魔法师,便犹如青烟一般消弭于无形,顷刻钻入到了魔法师体内。

    再看魔法师本人已是失去了知觉一般,保持着逃离的姿态而疾速向地面坠去,这要不管不顾地摔下去,估计会直接粉身碎骨。

    “此人还有些用处,吾不宜继续出手,汝且去将其擒下便是……”

    杨锐耳中再次响起诸葛守护者的声音,接下来杨锐没有丝毫的犹豫,催动奔月飞天梭*灵魂转瞬已是将魔法师拿到手中,并随手将其置放到了纳戒*灵魂之中。

    “汝且统领吾方部众,不必理会其它,米国守护者便交由吾等处理便可……”

    再次擒获一名米国文明守护者后,杨锐耳中再次响起了诸葛守护者的提示。

    杨锐已是看到,在魔法师文明守护者遭受擒获之后,另外三四名米国文明守护者的身形已是向此处而来。

    正当杨锐要出言提醒之际,另外数名三国文明守护者也同样向着这个方向而来,由此杨锐也便放下心来,以诸葛等人的手段应该不会吃亏。

    “……不过此间出手,亦算作吾等此前合作的酬劳……”

    杨锐正自转身准备巡视一圈情况,尔后便坐镇中军之际,却是听得诸葛文明守护者又来了这么一句,差点儿一个跟头跌下半空。

    无奈苦笑之际,杨锐也对这位诸葛文明守护者颇为叹服,他此前是与几名文明守护者达成合作回馈,以出手次数计算的,但是这完全是两码事啊!

    按照诸葛守护者所言,文明守护者之间必须遵守一些规则,此前诸葛的出手必然是按照规则来的,即使没有原力大潮时的回馈,这会儿该出手还是要出手。

    这明显是偷梁换柱的做法啊,本来你也只是在履行作为文明守护者的职责,却是硬和兑现合作扯到了一起,这不是在耍无赖么?

    然而杨锐能够说啥,又有什么办法不去认同呢?

    再次摇摇头哭笑一下,杨锐很快搜罗战场信息并奔向了郭嘉等人所在的中军位置,开始调度兵力进行战场调整。

    米国文明区域国战部众传送出现的位置很是散乱,八九成以上都与杨锐兵力部署不衔接,直接衔接的部众也基本被远程武器给“一波流”了。

    经过了几次大型系统剧情,以及与倭国文明国战、诸侯战事等,杨锐及其部众对战场的把控能力一直都在提升。

    特别是在战场信息处理和传递方面,杨锐更是有着大量的经验和其他势力难以企及的优势。

    至少在调度方面,杨锐拥有着清一色8阶的空灵秘忍专属特殊兵种传递信息,几乎可以媲美现实世界通讯能力,是为十分有效的手段。

    杨锐返回之前就曾经于高空之中将米国文明国战势力分布情况看了个大概,再加上主战场各处正常途径反馈回来的信息,调度调整很快开始。

    包括对“友军”的调度,杨锐虽然没有过多指望他们能够充当多么重要的角色,但也通过空灵秘忍…特派传令员途径第一时间开始调度。

    而此时米国文明国战势力还在适应战场环境,并等待着调度信息呢。

第一千七百四十二章 调度差距() 
    国战双方信息的不对称,使得各自调度的进度相差巨大,身为三国文明区域大都督的杨锐,很快就将部众调度命令传递,几乎是处处卡着米国国战势力的脖颈。

    若是能够最终调度完毕,三国文明国战部众就将占尽先机,仅仅利用地利就随时都可以给对方致命一击。

    可以说,三国文明国战势力整个兵力调动方向上,此时已经具备了明显的针对性,甚至几处本来就孤立的米国文明国战势力很快就被三国部众给包围了。

    也直到这几处战事开始打响,米国文明守护者们才发掘对手已是调度了起来,似乎此前他们被诸葛等几名三国文明守护者的出现牵扯了太多的精力。

    不知道具体的过程如何,反正到了此时,米国文明守护者们已经与三国文明守护者分开,具体是哪一方占了上风说不准,实际的情况是最终双方也没有真正动起手来。

    米国文明守护者们显然再次给予了其国战部众以援手,很快米国文明国战部众就开始应对性地进行调度,再晚一会儿恐怕就会被杨锐三国部众给彻底穿插切割开来了。

    饶是如此,米国国战势力还是出现了一些因为掉队、时间差等情况,而被杨锐三国部众追上或者相继包围的情况,虽然这些只占据米国国战势力的较小比例。

    总体而言,杨锐三国部众从刚一交锋开始,便让对手吃了一个闷亏;后继由于调度时机掌握以及信息传递的效率不同,当双方部众调度小半个游戏日之后,米国文明国战部众仍旧处于很大被动之中。

    这种被动首先表现在对地利的把握之上,由于杨锐选定的国战主战场在广陵郡范围之内,虽然境内肯定是要遭受一些损失,但是对于地形的了解上杨锐三国部众肯定是站着优势的。

    以至于三国部众全部都占据着最为有利的城池和地形,或者正在更具情况而转移、增援至有利地势方向,而米国文明国战势力则仅仅是在文明守护者的调度之下向某一处集中罢了。

    何况杨锐在选定主战场之后,在准备期间便首先实行了坚壁清野的措施,将广陵郡大部分可用资源大部分都集中到了城池之内,领民np则大部分集中在了镇级城池以上。

    而且为了最大限度地周护领民np的安全,杨锐将每一个镇级以上领地都作为了大军布置的节点,而此前所有的调度也都是围绕这些城池节点展开的。

    当区域之内没有大量米国国战部众出现的时候,杨锐部众便可以最大程度的进行调度;而当区域之内存在一定数量以上的敌军,杨锐部众则宁可牺牲一些调度主动权,也选择坚守据点。

    这些据点在某种意义上倒也算不上是累赘,而是插入到米国国战部众势力之中的钉子,要知道一定意义上来说,三国文明区域据城而守的能力在所有文明区域之中都是数得着的。

    当然了,既然国战主战场选在了广陵郡,想要一点儿损失都不受也是不可能的,包括人员和物资两个方面都是如此。

    好在杨锐发现,在近半个游戏日时间之内,米国国战部众虽然会抢夺一些物资,但是却没有被发现任意杀戮平民np的情况,杨锐感觉是不是双方文明守护者达成了某种妥协。

    或者可以说,三国文明守护者利用地利和实力的优势,逼迫对方答应了某些条件,诸如不伤及无辜百姓之类的,毕竟他们可是文明的守护者,应该有着相关考虑才是。

    “嗖!嗖!嗖”

    “杀啊!”

    “啊!”

    “”

    主战场范围之内,双方都在调度的情况下,经常性会出现一些遭遇战。而由于信息的不对称,特别是局部信息传递的巨大差距,这些遭遇找通常都是以三国国战部众一方的远程攻击开始。

    一阵远程攻击之后,接下来才是正面的硬撼对垒,往往这个时候米国国战部众也已经战意消退的差不多,而且不是死伤惨重,就是落荒而逃了。

    经历了小半天的激烈接触之后,这些正处于调度之中的双方国战部众对于对手也有了一定程度的了解,特别是三国国战部众,已是对魔法、斗气这个类型的对手有了很大适应。

    对手虽然大多数时候都处于被动挨打的状态,未必就有这种“适应”,但是其对于三国文明国战势力的攻击手段却也已经了解甚深。

    经过小半个游戏日时间之后,杨锐通过接下来数次的空中探查,也大概猜测到了米国文明国战部众调度集结的目的地涂唐县域南侧靠近扬子江的一片开阔地域。

    而其残余的水军也是朝着这个方向集结的,只不过能够有多少水军最终还能够到达涂唐县域南侧水面这个位置,就很难说了,因为水面之上从一开始米国文明国战势力所受的损失也更加严重不少。

    同时,这会儿见到杨锐水军力量一朝得势,江东孙坚盟友也是加入到了战圈之中,四处追打着那些杨锐水军没有覆盖范围内的米国文明水军。

    所幸游戏内的扬子江比之现实世界辽阔了百倍,杨锐与孙坚双方即使数千船只也都未能够谈得上控制每一处水域,总还给了米国文明水军一些偷生的空间。

    此时水面的情形几乎已经可以断定,米国文明国战势力水军走向最终被消灭其实可以预期,因而杨锐的关注点也不在这个方面。

    杨锐在猜测,米国文明守护者引导其国战势力进入到涂唐县域南侧开阔地域,应该是为了发挥斗气部众横冲直撞以及魔法部众远程攻击的能力。

    虽然杨锐三国部众在陆地之上也大占优势,但是地面对战没有水战那么优劣明显和迅速,因而双方在涂唐县域南侧开阔地域的最终决战也是可以预期的。

    同时杨锐也感觉到,本次国战由于种种条件限制,可能结束得会很快。

    米国文明国战部众想要在当前局势下改变被动局面,从而反过来牵制三国国战部众,同时逐步在三国文明区域站稳脚跟这种事情几乎是完全不可能的。

第一千七百四十三章 半途蚕食() 
    同时杨锐心中已是有数,这场三国文明vs米国文明国战的结局也是可以预见,并且时间真的不会持续太长。

    当然了,杨锐深知战略上要藐视敌人,战术上要重视敌人的,既然杨锐已经意识到了将来在主战场涂唐县域南侧水面这个位置会有一场大决战,自然会提前准备此事。

    因而在对部众进行针对性调度的同时,杨锐也在考虑着如何在涂唐县域南侧水面这个位置进行提前布置,以图在将来可能的冲突当中占得先机。

    为了与米国文明区域这场国战,杨锐理所当然地对米国文明区域兵种进行了十分详实的了解,因而此时杨锐内心对于其各个兵种的优劣都十分清楚。

    在开阔地域进行决战,米国文明斗气兵种十分擅长,特别是其骑兵也是非常有特色,包括光明阵营骑兵和黑暗阵营骑兵都是如此。

    一句话概括米国文明区域骑兵,这种兵种具备所有其他骑兵共同的有点,而且阵型传承了罗马神话骑兵团的优良配置。

    最为重要的是,斗气不同于内功心法之类,是与魔法一样,可以从1阶开始修习的,因而在中低阶兵种阶段,若是面临三国文明区域兵种,具备着相当大的优势。

    与之相对比,三国文明兵种只有到了7阶,才能够修习能

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