不起眼女主角培育法(路人女主的养成方法)-第99章
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「哈哈……」
口气和语句,都显得厚黑、自信过度、厚黑、积极,而且厚黑。
「还有……等这些告一段落,你可要觉悟喔?让我——的惩罚,你等着接受吧。」
「……我会觉悟的。」
再添一点厚黑,还有坏心眼。
「哎,反正已经先收了一小部分的头款,那我会帮你扣掉。」
「什么头款?」
「我又拍了你的睡脸。谢谢招待。」
「那上面拍到的是不是只有我?」
最后,依旧厚黑。
这才是,最棒的学姊。
※ ※ ※
「两边都不选,而且两边都要……是什么意思?」
我们首先面对的,第一个最大的课题……
「1·两种主要剧情线,并没有收拢在一款游戏里」。
就是该如何处理,诗羽学姊在随兴之下……呃,在转换自如的创作意欲下,催生出来的两条主要剧情线。
「简单说呢,初稿和第二稿,都要放进正篇里,而且两边都当成主要剧情线。」
「可是那样的话,主题就失焦了。」
对于我的提议,诗羽学姊大概也充分预估过,同时更在自己心里检讨完毕,才做出了这样的结论吧。
所以她并没有特别讶异,而是皱着眉头,毫不迟疑地反驳:
「那两份剧本,走向根本不一样啊。要是都摆进一款游戏里,会变成大杂烩的。」
而且,我对诗羽学姊做出的反应,也同样充分预估过……
初稿和第二稿。
冒险动作传奇故事;以及轮回转世悲恋故事。
回归和平世界;以及通往时空缝隙的永恒之旅。
和巡璃间货真价实的幸福结局;以及和琉璃间哀伤而幸福的结局。
在思念升华后消失的琉璃;以及永远等不到诚司回来的巡璃……
故事就是像这样,让相同世界观的相同角色,奔向截然不同的剧情发展及结局,仿佛由同一批演员演了不同角色的两出戏。
真的,这两份剧本内容差异之大不免让我感叹:真亏学姊能够用相同的大纲做出这么不一样的诠释。
要把这些全塞进同一款游戏里,不难想像确实会在整合性上产生许多矛盾。
可是……
「大杂烩就大杂烩啊。那有什么不好?」
「咦,你不觉得不好?」
我发愣的反应,让诗羽学姊也跟着用发愣来回应。
「毕竟,连那部分算进去,美少女游戏还是很有趣嘛。」
理应是校园恋爱故事,但一下有来自未来的女主角,一下又跑到月球进行最后决战,一下还让主角变身成怪兽……
古今东西,被称为名作的游戏,让人一开始玩得对剧情冒出大问号的情况,还不是多到不胜枚举。
「别想得那么紧绷啦,这是美少女游戏,而且算同人作品耶。」
「不就是因为你那么想,才会有人看不起这种『区区的美少女游戏』吗?」
「『区区的美少女游戏』,对我来说可不是普通的赞赏之词喔。」
「……伦理同学。」
和完成度高的一流作品相比,二流作品具备了不玩到最后,就不能确定是半成品或大杰作的心跳感,以及不完美所造成的期待,更有剧情不知道会飙到哪里的惊险刺激……
果然我钟爱的,就是这么荒诞的游戏类别。
「多去享受有趣的部分嘛,和我一起品尝刺激的滋味啊。」
「在截稿方面,我倒是早就尝到刺激的滋味了。」
「遵守一下『不受规则限制』的规则嘛。」
「……换句话说,你的目标就是做出不受故事规则限制,连真实结局都可以有两种,像那样自由奔放的作品吗?」
「不对喔,诗羽学姊。」
「不然,你还打算怎么……」
「真实结局要有三种。」
※ ※ ※
「……这太蠢了吧?」
「就是啊,真够蠢的。」
房间时钟的长针和短针都指着正上方,周六正午。
诗羽学姊到今天,已经讲出第三次的「这太蠢了吧?」。
第一次,是针对拖到现在还要写新剧本。
第二次,是针对既有剧本的修正处之多。
至于第三次……
「你是说,要在明天之前完成?」
「因为周一要是不把最终稿交给英梨梨,剧情事件图就来不及开工了喔?」
「那种话,你不要一脸悠哉地说得那么轻松。」
则是针对我提出了那么大的工作量,却只能筹出一天半来完成的期程观念。
「呐,伦理同学,我看你是太疲倦了。」
「呃,我确实很累,不过并没有看见外星人的幻影之类的。」
「你以为从现在起要处理的文章有多少?照我的观点,想把这些全部改完,两个星期应该跑不掉……」
「……诗羽学姊,你是不是有什么误解?」
「什么意思?」
「这不是在校正小说喔,而是在修改游戏剧本喔。」
「唔,差别在哪里?」
「即使某位作家大人对作品抱持着『名为坚持、实为任性』的心态,那都是次要的。」
「……感觉真像风凉话呢。」
「工期优先于艺术性,后续作业优先于自己。在有限的时间之内尽力而为,才是最重要的喔。」
没错,协同作业最重要的是工期。
为了这项原则,六个写手可以聚在一块用三天赶出一款游戏的剧本,替跑掉的写手擦屁股;假如是附语音的游戏,还可以将台词的部分全部先写完录好,之后再像拼图一样把心境侧写另外补上去。
而且那种克难式剧本,也会误打误撞地获得玩家肯定,原本跑掉的写手更会在不知不觉中回来露脸,还得意地用自己部落格解说起半个字都没参与的剧本……呃,这都只是传闻而已喔。
「你觉得那样子制作能成就名作吗?」
「我能打包票的只有一点,不推出就绝对无法成就名作。」
「那……」
即使发售一拖再拖,即使按工期交货,甚至是提前一个月交货,有的作品依然成了名作。
相反的,就算期程再怎么游刃有余,到最后变成大烂作的游戏同样不胜枚举。
所以时间和作品品质的关系,即使有机率可言,也不会出现唯一解答。
「况且……这部作品,要是不在今年冬I推出,就永远生不出来了。」
「…………」
毕竟,我们……
在诗羽学姊和我们之间所剩的时间,大概已经……
「可是,伦理同学……」
诗羽学姊低头思索了一会……
这次她并没有说「这太蠢了吧?」,而是表情认真地再度面对我。
「就算再怎么努力将工期优先,光靠我一个,在物理上是办不到的。」
「是这样……吗?」
所以,我也回应学姊的认真,认真地回望她。
因为我强烈感受到,那双眼睛里蕴含的扎人光芒。
「所以,我只要你做一项觉悟。」
我早就明白,事情会这样发展。
事情会相当不得了,会变得离谱透顶。
「下笔吧,伦也同学……」
而且我更明白,事情会有趣到极点。
「帮我写第三篇剧本就好。写你执意要加进去的那段故事就好了。」
「……可以吗?」
等春天一到,我们肯定无法再度过,和现在相同的时光。
无论情况能和现在多接近,我们终究无法度过完全相同的时光。
「我……可以干涉诗羽学姊的文章吗?」
「毕竟,你最了解我的作风吧?」
「哈……哈哈……」
「你比霞诗子本人……更了解不是吗?」
所以现在,面对这项大活动、面对另一场校庆……
我们俩……就痛痛快快地享受其乐趣吧。
※ ※ ※
「对了,学姊。」
周六,下午三点。
从决定方针,开始动工后过了三小时。
总之我什么也没想,只按着诗羽学姊的建议:「先写就是,将文字量写出来,别歇手。」随兴而至地作文章,忙了很久到现在才回头。
「什么事?我这边也很忙,有问题要简短说。」
探眼一看,桌上摆着笔记型电脑,量产文章时指速比我更快的诗羽学姊,依然专注于工作,回话之余并没有转向我这里。
「我要写多少才行啊?」
「这个嘛,剧情分歧处在满后面的,所以篇幅不会太多。以游戏时间来讲,大约一小时左右的长度吧。」
「……用文章量来讲呢?」
「换算成轻小说,我想差不多是一集的一半?很轻松啊。」
呃,我们还剩下一天半,意思是……
「欸,那等于三天就能写完一本轻小说的步调嘛!诗羽学姊,那真的办得到吗?」
「我是做不来喔。纵使写得出来,品质也会大幅跌落,错字和误用词汇挑都挑不完。」
「既、既然这样……凭我又怎么可能……」
「伦理同学,照你的哲学,制作游戏最重要的是?」
「…………遵守工期。」
「没错,是你就能办得到。至少要在速度上超越师父喔。」
「啊哈哈……哈哈……」
换句话说,那是连霞诗子都无法办到,在我的观念中属于前人未及的领域。
所以从现在起,我就要一头栽进那块领域了……
「哈哈哈……啊哈哈哈哈哈哈哈~~!」
「吵死了!安静写稿!」
「遵命!」
现在,是下午三点。
不只我情绪亢奋,诗羽学姊也快要发动创作者模式了。
※ ※ ※
「……欸,学姊。」
「…………」
「我说,学姊。」
「……什么事?」
我转头望向诗羽学姊,顺便看了时钟,结果已经过晚上八点了。
外面在不知不觉中变得漆黑,寒意甚至渗入屋内,一回神就冷飕飕的。
「肚子饿不饿?要我买东西回来吗?」
「…………」
我按下房间空调的开关,顺便伸了伸懒腰打算休息。
背后关节吱嘎作响的声音,立刻道出这几个小时的奋战有多折腾。
「还是说,要叫个外送的披萨?不过现在叫的话好像要等一小时左右耶。我看还是去买便利商店的便当比较……」
「…………」
学姊始终不回话。
大概是太专注,心思还没回到现实吧。
没对焦的眼睛茫然一转,她摆出观察稀奇玩意儿的脸色望着我。
「……伦理同学。」
不过,学姊终于嘟哝着动了嘴唇……
「怎么样?还是叫披萨好吗?」
「居然在创作中分心……你……有没有意思要拚?」
「……咦?」
随后,她的表情变得像厉鬼。
「离截稿不到两天了喔,你还天真地把吃饭的问题挂在嘴边?两天不吃不喝又不会死。」
「可……可是肚子饿的士兵无法打仗啊……」
「想吃东西,你不是有指甲吗?还有手指皮、脸颊内侧的肉啊,要是嚼那些还不