不起眼女主角培育法(路人女主的养成方法)-第3章
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「再次出发唔喔喔喔喔喔喔喔喔喔~~!」
我改用两条腿全力冲下去。
这样做会让速度和帅气度下滑,不过没办法。
因为,这才是符合这个国家交通规则的正当追赶方式。
尽管全力冲刺也很危险,但用腿赶路大概就不会被视为违规了。
弱势行人万岁。
※ ※ ※
当晚……
过了十二点,跟往常一样,用来录动画的两台硬碟式录放影机正发出低鸣声运作,不输给机器废热的键盘热情敲打声也在房间里响着。
标题:
未定
作品概念:
邂逅、情意、以及闪光恋爱的故事
「……最后的『闪光恋爱』会不会不太协调?」
我被今天早上那段「命运性」的邂逅煞到了。
不输给现实的故事性,点燃了我的创作意欲。
……热情浑身高涨,使得我无法不拟稿。
「不对,不把对闪光恋爱的刻划当作卖点,美少女游戏的意义又在哪里?」
结果在那顶帽子滚落大马路的十几公尺前,我勉强挽救回来了。
赶着跑下半截坡道的她,则向我鞠躬答谢好几遍,感激得连我都忍不住开口打断:「不用谢了啦。」
手肘擦伤破皮的疼痛感,让我有点自满。
序章:
在春天的某个日子,我与命运相遇了……
和煦阳光洒落,温暖的风吹过,樱花花瓣飞舞的长长坡道。
还有,伫立在坡道上的一个女孩子。
不知道名字,也没见过面的女孩子。
新际会的预感令胸口雀跃不已,就是那一瞬间……
我在那时候,陷入了第二次的恋情。
是的,我不小心又恋爱了。
我无法停止喜欢上别人。
哪怕会伤到自己,哪怕会伤到对方。
哪怕两人的感情无法如愿……
如此这般地,新学期伴随着似乎会发生什么的预感而开始。
「……是不是写得太瞎了一点?」
在那之后,我们肩并肩地走了一阵子,回到停在坡道中间的脚踏车那里。
不过,后来我就搭着脚踏车骑下坡道;而她则是直接沿着坡道走上去,回头朝原本的方向离开。
其间我们连话都没有讲过几句。
彼此既没有报上姓名,也没有作什么约定。
「不,开头瞎比较能引人入胜嘛。要误解就误解吧!」
但是呢,这样就好。
不对,就是这样才好。
毕竟像这种故事,就是要让看似已经断掉一次的缘份,又阴错阳差地接回去,才会使剧情性发光发热。
好比对方在新学期转学到自己班上,正是一例。
或者说,彼此的父亲敌对,让两个人受到爱恨波涛的摆弄。
之后更发现,两个人其实是同母异父的兄妹,冲击性的真相让整件事剪不断理还乱……
……先不管闪光恋爱在区区几秒内跑到了其他次元,反正剧情性就是这么回事。
本作的主打卖点:
青涩而令人为之心急,内容害羞到浑身发麻。
由这般青春生活交织而成的纯爱AVG电子小说。
「……喂,这下又超出瞎的境界,变成中年大叔腔了啦!」
话虽如此,这种近乎异常的积极性,以往从没出现过。
仿佛过去沉睡着的热情,一口气喷发了。
自己上次冒出这么热切的心情,是多久以前的事?
啊啊,大概是废寝忘食地对《恋爱节拍器》疯迷的那时候……
「再怎么说,都不能用『青春』这种字眼啦。又不是搞笑游戏。」
……也才一年前啊。
本作的主打卖点:
青涩而令人为之心急,内容害羞到浑身发麻。
由这般日常日子交织而成的纯爱AVG电子小说。
※附记:这部分有待商榷。
「日常日子……喂,这在字面上有累赘吧?」
像这样,我的游戏企画制作,一直持续到硬碟式录放影机录完节目的深夜。
……隔天的早报,晚了三十分钟才送达各户人家。
进入四月的第一天。
然后,也是起草情节大纲的第二天。
角色设定:
女主角A(姓名未定)
第一女主角——在樱花飞舞的坡道上遇见的少女。
「……都特地提到樱花了,在设定上试着将这项要素多运用一点,也是可行的吧。」
我不感厌倦地面对企画书奋斗,在为故事构思女主角的同时,我今天也回想起现实生活中遇见的那个女孩子。
和目前大纲里写的角色设定一样,我想着既不知道名字、过去也没见过面的她。
出生后始终住在这座镇上的我,以前都没有见过对方,所以她大概是这阵子才搬来,或者纯粹是碰巧路过那里吧。
白色洋装搭配白色贝雷帽。
还有用手按着随风飘曳的头发时,所露出的那副表情……
其实,我不太记得她的脸。
看来应该是见面的情境太过鲜明强烈,所以最要紧的长相我才没看清楚。
虽然白色我还记得……
呃,反正颜色没关系啦。
不是啦,我是指洋装的白色。
角色设定:
女主角A(姓名未定)
第一女主角——在樱花飞舞的坡道上遇见的少女。
坡道顶端,有棵独自绽放的高大樱花古木。
她受到那棵大树的诅咒束缚,永远以樱花精灵的身分活着。
主角小时候,曾和她许下约定……
当那项约定被屡行,而让她的愿望实现时,诅咒就会解除。
到时,她的存在也将从所有人的记忆里消失。
「……总觉得以音乐术语而言,有种回到开头(da capo)的感觉,是心理作用吗?」(注:「da capo」是指乐谱中重回开头演奏的记号。在此暗指已有类似角色设定的同名美少女游戏《初音岛》)
像这样,我今天已经好几次迷失于思考的迷宫中,企画的部分根本没有进展。
得从明天挽救回来才行。
月份改变的第二晚。
感觉快要听到新学期脚步声的时候。
故事概要:
未定
「糟糕,每个网站都把愚人节的梗收掉了。这下只能乖乖找有懒人包的网站啦。」
今天也多了两行进度。
四月三日。
「春季动画从今天开播吗……总之就先即时收看每部作品的第一话吧。」
虽然看了三部,总之最后看的那部我已经决定弃追了。
四月四日。
「从明天起就是新学期吗……结果,今年春假什么也没做。」
算了,现实往往是这样。
※ ※ ※
「欸,伦也,你那边有《琥珀色协奏曲》吧?」
「你是问……《琥珀色协奏曲》?」
同班同学上乡喜彦来跟我搭话,是在课程告一段落,我正想打开置物柜准备回家的三点半左右。
「对啊,那在今年出的美少女游戏当中据说是相当不错的佳作,原作又是成人游戏,我想你一定有在关注才对。」
「……有又怎么样?」
「借我嘛。反正你早就玩到结局了吧?」
而且,在我急着回去看昨晚录好的动画时,特地拦住我的那番说词也未免太不讨人喜欢了。
看来在这家伙的认知中,只要是风评不错的成人游戏改编成家用美少女游戏,我这个人就会照单全收,而且还是一上市就买。
「谁管你。要玩那款游戏你自己去买。」
「我和你又不一样,我没有钱嘛。」
唔,虽然我是买了啦。
在发售日当天的早上十点。
连初回限定版原画集&五片装原声集共九千八百圆,总重一·八公斤。
在各店家的特典赠品公布齐全那天,我苦思许久选好店家以后就立刻下订了。
顺带一提,玩到结局以前我哭了四遍。
「拜托,我会有钱,是因为我为了买游戏和动画拚命打工,你别把我的目的和手段弄错。」
毕竟我们家里,老爸是中小企业上班族,而且是属于连房屋贷款要留到我这一代都绰绰有余的中流家庭。
这和父母都到国外出差,还独自住在大房子、又不用为钱伤脑筋的美少女游戏男主角可不相同。
「什么嘛,我还以为伦也你有买。」
「基本上就算我有买,借贷游戏也不成体统。至少也该约好来我家里玩。」
「才不要,你会一一解说,感觉超烦的。」
「那是场地和软体提供者的权利吧。有伴可以讨论同一部作品,是多幸福的事啊……」
「你上次不就在我玩到结局以前先破梗。」
「……那件事真的是我不好,你就忘掉吧。」
喜彦的话,犀利地将我没自觉的伪善特质挖了出来。
人类确实会在不知不觉中,深深地伤到别人呢。
身为御宅族,破梗是最差劲的行为……程度不逊于拷贝或在网路散播档案。
「不提那个了,你去问别人吧。我这边真的没有。」
「真的假的~~秋叶原的货都被扫光了,网路上又到处是破万的价码,就算想要也弄不到手啊。」
「所以我平时就一直苦口婆心地叫你要预约订货吧。预订量要是不够,店家也不会向厂商下单啊,就算事后再怎么抱怨买不到,也只能说是自作自受。」
「你干嘛一副像是游戏业者打手的口气啦!」
呃,其实他要是早一天和我开口,东西就能借得到。
……但是那样的话,我不知道自己之后会被咒骂成什么德性就是了。
「好啦,就这样啰,你快回家吧。明天见。」
「你不是也要回去?到车站途中一起走吧?」
「啊,没有……那不太方便。」
「对了,既然有这个机会,接下来可不可以陪我绕几家店?你不是很擅长找缺货商品?」
「行,包在我身上!……啊。」
「就这么决定。伦也,那你也快点准备走了啦。」
听到那种「找我就找对人了」的邀约,我不由自主地就被牵着鼻子走了……
仔细一想,我现在不是应该正在玩弄计策,让这家伙远离我的置物柜吗?
「欸,喜……喜彦,我看我还是……」
毕竟,目前在找的置物柜里,就摆着……
「你在磨菇什么啦,伦也?哎哟,真拿你没办法。」
「啊啊啊啊啊~~~~!」
「来,书包。反正教科书你都不会带回家吧?」
「~~~~也是啦!那我们快走吧!」
「……你干嘛反应得那么夸张?」
「快点快点!」
于是,我使劲关上除了书包以外什么都没放的置物柜,硬推着喜彦冲到走廊……然后就想起校规改用走的了。
同时,我也对今天早上收进置物柜的《琥珀色协奏曲》一·八公斤初回版,已经消失无踪这一点感到放心。
「啊,说到这个,喜彦。」
「怎样?」
「你的口气,别讲得像是因为孽缘而一起混了很久的管家婆女友。这会让我想扁你吧。」
「你不要扁了才讲。」