第十使徒-第340章
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“非常抱歉爱灵,泰达这个世界的鬼神太强大了”
是的,这就是歌兰蒂斯的失算之处,她忘了这不是自己的世界在这个世界里面,鬼神可是超乎想象地强大,已经到了自己都无法阻止的地步。
而且到了现在,空有强大的力量也使不出来了,因为强大的鬼神彻底封锁了其他力量的使用。
歌兰蒂斯的心中,情不自禁升起了一丝绝望。
然后歌兰蒂斯的耳朵,听到了蓝发剑士的再次低语,随后一个更加令人恐惧的气息降临了
这一回真的是彻彻底底的绝望。
真死亡之奥兹玛
召唤鬼神奥兹玛的幻影。在奥兹玛幻影出场的同时,鬼神阵内的所有敌人hp降为0直接死亡。该效果不能被其他技能效果无效。未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。
516 无限的深渊(13)
召唤出鬼神幻影就就能赢。 哪怕那只是幻影。
就是这么简单暴力。
蓝发剑士甚至不需要做出多余的动作,只需要不断召唤出鬼神的幻影,就能一举决定战斗的胜负。虽然这个召唤时间略显得长了点。实际上从到达这个教堂开始,蓝发剑士就开始初期的技能引导时间了只是其他人都没发觉。
爱灵以为蓝发剑士也是在收集情报,却不知道蓝发剑士根本不在意这点蓝发剑士,也就是哈斯,真正在意的是胜利。
了解对方只是顺便的事情,先确保胜利才是最重要的事情。
所以表面看上去哈斯和歌兰蒂斯的举动没有不同,但是实际上双方所想可是天差地别。
从一开始,哈斯所做的事情就是:利用其它剑士拖住对方,然后自己直接开始召唤鬼神。而召唤鬼神的吟唱,是从“鬼神保佑”这句话就开始的。
克亚斯秘境的特点就是,这里的鬼神都异常强大。但是相对的,如果要召唤鬼神幻影,需要花费的时间则是成倍增长,很容易中途被人打断。要是换成阿拉德世界就好多了,召唤鬼神幻影根本不费多少时间,被打断的机会更少
由于召唤鬼神幻影需要大量时间,哈斯甚至一开始就最好了几个备案,一旦鬼神召唤被打断就启动备用方案结果哈斯忽然发现敌人只是在试探,顿时哈斯内心里就笑了。
这真是天大的好事哈斯在召唤鬼神的引导时间内,他是没法进行其他行动的,这个时候相当于只能让两个剑士对付三个敌人,从战斗人员数量来说是劣势。
结果没意识到这点的神殿一方依旧在试探,没有趁机用数量换取直观的战果。这种局面可是哈斯最愿意看到的。
当然,哈斯只能内心狂笑,表面上还是一副“我真帅,我真是冷静得要死”的表情。做领导真不容易啊,要在小弟面前始终保持淡定呢。不然这高冷的形象不是全毁了。
总之从开局策略来说,哈斯一方就已经全面优势了。一旦拖到鬼神幻影出现,哈斯就可以利用鬼神幻影形成无限巨大的优势,直接碾碎敌人。
事实也就是如此。
瘟疫之罗刹的出现,封锁了敌人的视野。
刀魂之卡赞和侵蚀之普戾蒙的出现,重新拉平属性对比,让歌兰蒂斯的神术祝福显得分外无力。
而最关键的是冷静的怖拉修。它的出现能够迅速封锁高端力量这可不是说笑。这个克亚斯秘境几乎被鬼神瘟疫所彻底占领,整个世界都在飘荡鬼神气息。所以怖拉修由于在自己的适应场地,能够真正发挥出自己的吞噬能力,封锁敌人最强力的技能。这样一来,技能优势也形成了。
但即使这样哈斯依旧不放心,他想要的不是优势,而是绝对的胜利。所以他保险起见加上了最后的致命一击,召唤出奥兹玛大人的幻影想借助效果直接获得深渊派对胜利。
“呼解决了。”
哈斯看到奥兹玛大人的幻影刚刚出现,整个教堂便瞬间充满了死的气息。
而后不出所料的,敌人一个一个倒下了。先是那个嘴硬的大块头。然后是背十字架的家伙,最后是那名剑士。没有人能够摆脱奥兹玛大人的威力
哇哈哈哈哈哈让你们嚣张,让你们试探,这下傻逼了吧哈哈哈哈
内心狂笑一阵后,哈斯轻轻咳嗽了一下,然后一脸高冷地看着部下。
“走吧,我们该回去了。”
“是”
另外两名剑士点点头。最后扫了一眼失败者的身影,然后就打算回去了。
哈斯也在回身走了几步后,下意识回头扫了那些尸体一眼然后他就愣住了。
“哈斯大人”
红发剑士发现哈斯的脚步停住,于是注意到哈斯的表情,于是顺着哈斯的视线往回看于是红发剑士也愣住了。
接着黑发剑士也愣住了。
那些尸体在动。
那个大块头正在艰难地爬起来;背十字架的少女撑着十字架努力站起身子;而表现最好的是粉头发的剑士,她已经单手扶着胳膊站起身来。只是身体还由于各种原因发出轻微的颤抖,好像站直身体都是一件很勉强的事情。
这什么情况
“哈斯大人他们没死”
你能不能说点有用的啊,这我特么早看见了说起来为什么我的手下都是智商这么低的,明明我的死对头手下一堆高智商的这个世界真是太不公平了
所以哈斯只是轻轻点了点头,用淡定的语气同手下说道:“嗯虽然不太明白,但是准备战斗吧。”
相比克亚斯剑士的从容,爱灵可真是惨多了。
由于中了失明被封锁了视野。爱灵完全不知道蓝发剑士做了什么但是爱灵知道一点自己从鬼门关走了一遭。
首先是爱灵感觉到了窒息。
而且爱灵也知道,这份窒息感不仅仅是自己才感觉到恐怕泰达和歌兰蒂斯大人,也在这一刻被最恐怖的窒息感所笼罩了。而且这种窒息感,带来的就是死亡的感觉。爱灵感觉到自己无法呼吸,身体的所有机能都在这一刻消失了
眼前什么都看不到,只能在无形力量的影响下跌落在地面,然后一边感受到地面的冰冷,一边感觉到自己的生命在快速流逝。
甚至很快,爱灵几乎连“冷”是什么都感觉不到了,连带着意识都要彻底坠入无限的黑暗
然后爱灵忽然感觉到自己能够呼吸了。
就像一个人被摁在水中很久,然后突然能抬起头见到空气一样,爱灵虚弱地咳嗽了几下,大口呼吸着久违的空气爱灵重新感觉到自己活过来了
而且不仅仅是爱灵,泰达和歌兰蒂斯也同样躲过了一劫。顺带一提,瑟利斯特也是安全的。爱灵刚才见势不妙就瞬间使用了解除召唤召回了瑟利斯特,所以瑟利斯特也躲过了这次鬼神攻击。
因此从结果来看,大家侥幸躲过了一次死亡,没有团灭。
“这怎么可能”
远处的红发剑士震惊了。
红发剑士可是充分明白真死亡之奥兹玛的恐怖。那种即死效果一旦发动。效果是不会被无效化的爱灵等人根本不可能幸免。
反倒是哈斯脑袋一转,点了点头:“是祝福的效果”
哈斯想起来,敌人一开始全部都套上了神术真生命源泉。这个技能的效果是使范围内的若干名队友缓慢恢复hp,并且获得一次免疫死亡的机会。此外受到生命源泉的队友将获得增加攻击速度、移动速度和硬直的光环效果。该效果不会被其他技能效果无效。
总之这里面正好有个免疫死亡的效果,而这个效果也是不会被无效的。
“这么说来两个效果是相反的而奥兹玛大人幻影的效果居然比不上那小小的神术这,这怎么可能那个效果明明不能被无效的”
“呵呵你还真是笨啊”
这回说话的是歌兰蒂斯。她抢在哈斯开口前插话了。
“表面上看这两个技能的效果是冲突的,但是实际上并没有冲突”
歌兰蒂斯淡淡说道。并没有过多解释。此刻她依然在失明状态,只能勉强这么嘲讽敌人一句。
只是在场的聪明人已经都明白了。
表面上看。两个效果互相冲突,而且都不能被无效,那么最后起效果的到底是哪个
但哈斯知道,这两个效果并没有冲突的地方。
因为这里面已经涉及到了效果发动的时点问题。也就是技能效果什么时候才会发动的问题。
实际上时点问题伊尔也接触过。伊尔穿越前可是接触过很多卡牌游戏当然不是什么斗地主之类的卡牌,而是万智牌、游戏王、炉石传说那类的卡牌游戏。那些卡牌游戏中就对于效果发动的时间做了很明确的规定。互相冲突的效果到底谁能生效,当然不是看效果多么强大,而是要先看效果发动的时点。
先来看真死亡之奥兹玛,效果是鬼神阵内的所有敌人hp降为0直接死亡。简单说就是让敌人即死的效果。
再看真生命源泉,获得一次免疫死亡的机会。简单说就是免疫即死的效果。
字面上看确实冲突了但是两个技能的发动时点是不同的。
因为真生命源泉并不是一开始就生效。而是在满足条件后才会触发免疫死亡,换句话说真生命源泉的免疫死亡是在角色死亡时才开始生效的。
所以整个过程是:首先是真死亡之奥兹玛效果发动,这时候免疫死亡的效果并未发动,所以真死亡之奥兹玛顺利判定爱灵等人死亡。
接着由于死亡判定成功,触发了真生命源泉的免疫死亡效果。这时候免疫死亡的效果也开始生效,爱灵等人成功摆脱死亡。
这样一来,实际上两个技能都成功发动。由于效果发动时点不同,两个技能并没有任何冲突。这样一来,即使真死亡之奥兹玛的效果不会被无效也没用了因为这个效果本来就是顺利发动的。
红发剑士倒也没想那么多。
既然敌人重新站起来了,那就再打倒就行了而且红发剑士还注意到敌人的状态很不妙。
无论是爱灵、泰达、歌兰蒂斯,都虚弱仿佛被风一吹就倒根本不像是能作战的样子。
这可不是错觉。
真生命源泉能免疫死亡,但不能把减少的hp找回来由于奥兹玛幻影的减血效果。现在爱灵等人的血量只有一丝丝如同风中残烛。所以大家都是绝对的濒死虚弱状态。
所以红发剑士也笑了。
“嘿嘿,就算能侥幸躲过死亡,你们的生命也如同风中残烛加上你们已经没有了任何优势,现在是我们全面优势,所以你们根本没有任何翻盘的机会,接下来你们已经死定了” 哈斯震惊地看着红发剑士。
难道你是在主动立死亡flag
你看没看过天界拍的电影啊电影里面,只要优势的一方敢这么说。绝对都是会被翻盘吊打的啊
要不要这样玩我啊,不如别人的部下聪明也就算了,到这时候还要坑队友啊未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。
517 无限的深渊(14)
众所周知,死亡flag,简单来说就是如果在特定场合说出特定的语句,就会把人物引向死亡结局的剧情桥段。 虽然那些剧情桥段基本上都是在影视作品和小说中才会出现因为狗血所以经典,因为经典所以广泛流传。
最常见的死亡flag就是“打完这场战争,我就回老家结婚”或者“干完这票,我就金盆洗手离开这”。结果往往说完这些话以后,接下来死亡或者出事的概率高达79。