重生大玩家-第135章
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“多元宇宙”现在只有服务端运算程序,没有配套的前端的开发工具。做个页游最合适,可惜现在还没有能支撑页游的浏览器。要是做大型网游,那么还是得费一番力气。给非常小巧的《绝色江山》前传来用正好。
麦克福特工作室看到钱后,就寄了软件和使用手册过来。等软件寄到,童文就得开始测评稳定性等等、研究服务端和客户端如何整合。
时间紧迫,王不负就把服务端的事情交给童文,自己准备带人开始前传的制作了。
这个小游戏可不是从零开始。十月份他收购了不少创业团队和他们的项目,其中就塔防游戏。他当时只是有个模糊的思路,没想到还真用上了。
那个创业团队原本在给一家游戏网站做小游戏。网站免费给玩家下载,得到流量通过广告变现,然后给创业团队一定的回报。双方已经合作了两款小游戏,创业团队没拿到大钱,但是也算喝了口汤。
创业团队正在做第三款、塔防类型的小游戏的时候,结果没想到,那个网站被另外的公司收购了,原本的协议全部作废,创业团队抱着个半成品的塔防小游戏,欲哭无泪。做好也卖不掉,不做好又没出路。
恰在他们左右为难的时候,看到了青瓷科技在报纸上登的广告。他们连夜发了计划书,接着成功地被王不负看重,收购了项目,也收编了团队。
他们现在分散在游戏业务群中。王不负把他们抽调出来,让他们到一间空办公室里集合。他还要找周毅问问《我的抗日》的进度。战斗设计师莫提正在设计击杀特效,这位要是空下来,也得加入小游戏的制作。
现在莫提做的专属击杀特效,已不止是子弹入体那么简单了。在《我的抗日》第二章中,用不同的办法击杀军官,都会触发不同的击杀特效。除了子弹,还有手榴弹、机枪等等。得亏有了想象力极不寻常的莫提,他不用参照物,就能凭空想象出炫酷无比的画面出来。让美工将其实现。
大概再得等一个星期,莫提才能将最后一个军官的数种击杀特效做好。王不负就和他的翻译说了,等到击杀特效做完,还有新任务。
莫提现在随身带个翻译,沟通都要过一道嘴,麻烦的不行。所以都没什么人和他聊天谈心什么的,他不怎么上赶着巴结别人,我行我素地往外面甩创意。也不觉得这种气氛难受。
“接下来要做什么方面?我现在就可以提前构思了。”莫提说。
“应该是你最擅长的了,战斗的动作设计。打击感要超过街机。视觉要非常新奇。”王不负说。他准备在前传中加上可操作的角色,不然干看着箭塔射箭,实在是太无趣了。
前传游戏面向白领、个体老板这些时间很零碎的人群,他们不玩游戏的原因,是因为没时间,而不是不喜欢游戏本身。所以这个新游戏,既不能耽误他们的正经事,也要给他们在玩大游戏的感觉。
王不负准备在前传里,放上三个可操作角色,都是《绝色江山》正传中的主要npc。
“三个角色啊,他们的定位有区别么?”莫提问道。
“一个是远距离攻击的法师。一个是中等距离攻击、持长枪的战士。另一个是短攻距、攻速快的剑客。”王不负说。
“我知道了。我这就开始构思,等击杀特效完成之后,就可以立刻上手,开始设计。”莫提说。他的职位是战斗设计师,设计角色的战斗动作,其实才是他的本职工作。
王不负是老板,肯定不能因为要隔个翻译就对员工不闻不问,“你在中国呆的还好吧?”
翻译听莫提激动地叽里呱啦半天,然后平静地复述:“非常好。我在美国时其实非常苦恼,脑袋里经常会出现非常酷的想象。可是我却没有条件把它们制作出来。在中国,只要我想象出画面,就有人帮我把它做出来。所以我很喜欢这里。”
“他们做出来的,和你想象的差距如何?”王不负好奇地问。
“差距虽然很大,但比我自己做的,还是要好很多了。”莫提回答。
青瓷科技的员工很努力认真,可有的事**力难为。一段击杀特效在莫提的脑袋里,每一个细节都栩栩如生,但经过述说、员工的理解、再到最终重现出来,失真极大。
不管怎么说,比起他用免费动画软件做得小圆块和小方块,还是要好了很多。
王不负早上看了《我的抗日》第二章的击杀特效了,觉得很震撼,就这样还和莫提的想象差距很大?在这人脑袋里的画面是什么摸样?王不负好奇得不行,可惜只有慢慢等莫提和员工们提升默契、技术升级之后,才能一窥究竟了。
莫提又不好意思地问:“请问一下,什么时候可以让我开始做《rwby》?”
每位骚年,都有自己对于美少女的幻想。《rwby》就是莫提的幻想。四个性格迥异的美少女,用各种奇异能力,打败怪物,守护世界和平。
王不负早就看过他做的策划了。和记忆中的动画版《rwby》完全不同,世界观里压根就没多少男的,主线剧情全是四个美少女在专心打怪搞百合。把王不负都看醉了。
“02年,我给你一个团队,把它做成动作冒险游戏。”王不负说。虽然他感觉莫提最好还是做创意师,这边丢个脑洞,那边丢两个,才是人尽其用。但《rwby》毕竟是莫提的全部心血,王不负之前又答应了他。老是拖着,莫提是不会安心的。
明年有个《绝色江山》要做。王不负琢摩,那就后年给莫提人手,让他做了吧,这就能让他收心了。然后拿着《rwby2》吊着他的胃口,让他安心给青瓷科技做牛做马。
王不负觉得自己的心黑透了。
王不负敢于做《rwby》,也是因为这个故事和世界观本身就是经过了市场检验。王不负本身又很喜欢玩动作冒险游戏。原本的中国,在这个类型游戏上非常疲软。青瓷科技可不能抛弃这个题材。
莫提不知道王不负心里的主意,感动坏了,又叽哩哇啦地说了一大通。翻译继续口气平淡说:“老板,要中国是移民国家,我现在就移民了。《rwby2》能做出来真的是太好了。”
王不负点点头。非常满意。相信莫提的眼睛前挂了个《rwby》的激励,明年一定全力与赴地为《绝色江山》开脑洞。
王不负能设计出很酷炫的名词,比如“邀月刀”,“大破斩”什么的。至于这些招式具体应该怎么呈现,王不负也没谱。有了莫提的想象力,相信做出来的效果一定连王不负都会觉得惊喜。
……
做小游戏的创业团队总共有五个,原本都是打散在游戏业务群里的,现在又集合起来了,他们在一间办公室里,面面相觑,都感觉不太妙。
“是不是要开除我们了?”其中一人悄悄说。
他们是做小游戏的,来到青瓷科技却要做《我的抗日》这种大型游戏的开发工作,都很吃力,什么东西得从头学起。快两个月下来,他们也算是慢慢地上手,拿到了全额工资。
会不会是青瓷科技还是觉得他们技术不够,所以他们扫地出门?
这个团队本来都是应届大学生,没什么经验。要不然当初也不会只听网站忽悠,就孤注一掷地去开发小游戏,然后进退两难了。他们能来到青瓷科技,已经非常知足。要是被迫离开这里,就得重新找工作。
他们正忐忑不安呢。王不负推门进来了。
其中一人立刻说:“大神,我才和爸妈说,在青瓷科技里拿到全额工资了。现在让我回家丢不起人的。我会争取早日成为五段员工的。”
“你在说什么啊?”王不负说:“从现在开始,这个房间就是你们的办公室了。你们就在这里,开发一个项目。在元旦之前,和游戏盒正式运营一同上线。”
这话真把这帮人说傻了,比听到开除还令他们吃惊。一个月不到的时间里,开发一个游戏并且上线?这么短的时间,只有五个人,怎么可能!
那个员工说:“我们都才刚刚领到全额工资啊,会不会太看重我们了?”
“我要开发的新游戏,是个塔防小游戏。正是你们的拿手的。”王不负说。
“塔防小游戏?免费放在游戏盒里么?”员工都奇了。
“不,是要卖钱的。所以你们要好好做,不能让玩家感觉被骗钱了。”王不负说。
“小游戏怎么卖钱?”员工们更想不通了。像是他们,现在拿着一段员工的三千块钱标准工资,算得上白领收入了。拿20块钱买个《我的抗日》,他们愿意。但买小游戏?还是塔防题材的,怎么可能?
第一百六十章 养成内容
现在的小游戏想要赚大钱,其实不是看游戏本身质量如何,而是看关系。创业团队听说小游戏界有个猛人,家里有点七拐八绕的背景,能把小游戏oem进方正、联想这些企业里。每卖出一台电脑,就能分到三块钱。赚翻了。
当然,那个“赚翻”,也只是针对小游戏来说的。真正的大钱,还是得靠大型游戏才能赚到。大神究竟是怎么想的,居然打算靠小游戏赚钱?
王不负不答他们,说道:“你们现在组建成一个团队,叫什么好?”
五个员工根本不知道现在这是闹着哪一出。犹犹豫豫地说:“就叫我们原本的团队名字吧,塔防工作室。”
“行。就叫这个名字了。这个塔防游戏由你们来负责开发,要是遇到什么困难,就来找我,我给你们调人。”王不负说。这个团队少而精,五人都能编程,其中有两个兼任美工,两个兼任音效,剩下一个兼任销售。对于一个小游戏来说,已经五脏俱全了。
员工们心里完全不明白,为什么王不负对一个小游戏这么上心。他们之前是小游戏的,见赚的最多的,也就见过靠着oem赚三十万。这个数字已经封顶了。青瓷科技一年光广告就赚一亿多。至于再为了三十万去费劲么?
他们不管心里怎么想,嘴上当然是不说的,既然大神要做小游戏,那就全力做出来吧。至于怎么卖、怎么盈利,那不是他们操心的事情。
“这个小游戏要面向全年龄,主打休闲风。不要太写实,可以卡通一些。”王不负将游戏的大概设定说了出来。
前传的页面,将有些类似于《轩辕剑3》。采用2d画面,色彩艳丽,看着讨喜。地图一张就可以,不用很大。显示在屏幕上时,兽人和防御塔差不多应该有大拇指的体积。
五个员工都玩过去年出品的《轩辕剑3》。有了个心理参照物。要做到那样的画面,需要非常精良的制作。五个员工从没听说那个厂商愿意为一款小游戏、去下这么大功夫的。
能不能卖钱不说。光把这样的小游戏做出来,五个员工都感觉够本了。
王不负吩咐他们:“游戏的参数设定由我来做。你们先设计原画。城墙、兽人、箭塔,分别各做一个实景游戏建模出来,都要统一风格。做出来以后给我看。”
“明白了。”员工们都赶紧说。
王不负点点头,让他们做原画。他自己回去设计塔防游戏中最重要的防御塔和兽人。
前传游戏将用云端计算,兽人一波又一波地攻打玩家的城市。玩家要每天上线,去升级城墙上的防御塔,才能不被兽人攻破。
王不负要从这个游戏中达到的效果,就是让玩家先入坑再说。花了一个月、两个月的时间,